
Microsoft a devenit principalul publisher global de jocuri după integrarea Activision Blizzard în portofoliul său, consolidându-și poziția în industrie.
CEO-ul Satya Nadella a declarat că firma vizează o prezență multiplatformă extinsă, de la console și PC, până la mobil și cloud gaming, pentru a oferi o experiență unificată.
El a identificat adevărata competiție pentru jocuri în platformele de conținut video de scurtă durată, precum TikTok, subliniind importanța inovației și a strategiilor profitabile în acest sector.