
În Coreea de Sud, aproape 1.800 de utilizatori Galaxy S22 au depus un proces colectiv împotriva Samsung pentru reducerea performanței GPU-ului în timpul utilizării intense a dispozitivului, mai ales la jocuri cu cerințe ridicate. Această diminuare a fost implementată prin serviciul GOS (Game Optimization Services).
Samsung a susținut că procedurile sale sunt în conformitate cu standardele industriei și sunt aplicate pentru optimizarea performanței, însă autoritățile de reglementare și instanțele analizează dacă utilizatorii au fost afectați și dacă au fost induceți în eroare în legătură cu capacitățile reale ale telefoanelor.
Comisia pentru concurență din Coreea deliberază acum posibilele sancțiuni și amenzi, care ar putea ajunge la 64,36 miliarde woni (aproximativ 48 de milioane de dolari), semnalând o atenționare pentru producătorii de dispozitive mobile privind transparența informațiilor despre performanță.