
Jocul Grand Theft Auto 6 a fost limitat la 30 cadre pe secundă pe consola PS5 Pro, deoarece o versiune la 60 fps ar fi necesitat eliminarea majorității capetelor NPC-urilor și a tuturor mașinilor.
Această decizie a fost luată pentru a menține un nivel ridicat de detalii și realism în lumea vastă și detaliată a jocului, chiar dacă unii jucători au sperat la o performanță mai fluidă.
Rockstar a explicat că astfel s-ar pierde din spiritul jocului, iar experiența completă poate fi asigurată doar acceptând o rată optimă mai redusă a cadrelor.